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第30章 潜在的危机30(2 / 2)

原本公司每个月的成本在40万左右,现在预估直接跃升到320万,成本是原来的八倍!

公司现在进项可观,一个月3000万的利润,似乎能轻松的养活团队。

但是考虑到《三国英杰传》不可能一直这么赚钱,而公司的后继开销还会上涨,新项目的研发也会吞噬大量资金,所以并没有到能够高枕无忧的程度。

“不用担心,我们增大的投入都会在不久的将来,转化为公司新的现金奶牛的。”林泰安慰道。

“准备开新项目了?”宋妍的思维很敏锐。

“是,这也是我扩招团队的原因。我准备将人员拆分为四个项目组,一个负责《三国英杰传》后继版本的开发,另外三个项目组研发新项目。”

“三个新项目,预计分别是三个月,六个月,九个月的研发周期,上线时间形成阶梯,确保明年我们能增加三个爆发点。”

宋妍没好气的翻了个白眼:“项目策划,人员配置都八字没一撇,你就一次性研发三个新项目,也不怕把自己撑死?”

林泰像个魔术师似的,掏出三本项目立项书:“我早就准备好了,按我规划好的路线来,赚的一定比《三国英杰传》还多。”

宋妍将信将疑的接了过来:

《请叫我大掌门》,听上去像是一个武侠题材的游戏?好像各种蹭金庸,古龙,黄易等大佬,打擦边球?

《刀塔传说》,听上去好像是基于dota背景的游戏?好像还是在蹭热度的同人作品?

《ClashofClans》,这是一种英文名字的游戏,简称COC,中文名叫《部落冲突》。好像这个游戏最受重视,给了九个月的研发周期?

按照林泰的设想,《请叫我大掌门》用的还是《三国英杰传》的战斗系统,算是换皮升级版。因此三个月时间可以快速开发出来,再抢先一步把这个玩法的潜力榨干。

而《刀塔传说》,虽然依然是自动战斗,但是已经加入了手动释放技能的操作玩法了,摆脱了之前只能看不能操作的弊端。战斗画面也进行了大幅度改良,不再是几张卡牌打来打去,而是大量制作精美的人物动画。

至于《COC》则在策略玩法上更进了一步,是一个类塔防游戏玩法,玩家可以完全自由的编辑自己的城市和防御设施,从而防御敌人从各个角度发起的进攻。林泰知道,这将是一款全球爆款游戏。

一时也看不出什么好坏,宋妍默默的收下了项目立项书。

“还有什么事吗?”宋妍问出这句话的时候,有点脸红。

她也是这家公司的老板之一,可是除了技术方面的工作之外,所有的公司事务基本都由林泰扛了起来,她这个甩手掌柜当的有点心虚。

“有空陪我去看房子吗?”

“看房子?你又要买房吗?”

“你傻啦?我们现在这个办公场所,在人员扩招以后坐的下吗?我们得去租一个新的。”

“哦,不去,你负责就好了。”宋妍果断甩锅。

“这样的话,我可不敢保证某人对她的新办公室能十足满意哦?我对环境又不在意,交通方便就好了。”

“你敢!”

“一起去,拍板权给你。”

“成交!”

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