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166 大决战166(1 / 2)

顶上战争大决战

所有建筑全清空

平滑晶面魔物群

密密麻麻数不清

数不清,根本数不清。

天歌视野左上角写着双方军团的总规模值:143560VS94503

视野右上角显示了天歌军团的构成:

囊虫(Lv50):1125

长头刺蛇(Lv50):5632

刺蛇(Lv50):14525

水母军团只有总规模值,具体魔物数量构成不清楚。

剧不拖沓,走完50轮对抗的时间后,来了个过场动画:

持剑巨魔一刀斩

冰封巨魔拦腰断

巨魔上身灰飞散

原本山腰变山顶

魔血渗出天地变

天黑地红煞气重

新增环境BUFF:【狂暴】:移速+30、攻速+30%

新增环境BUFF:【魔气渗透】:所有对象每秒掉血0.1%

10秒钟时间,双边陆续降兵于新的战场环境中。

1125只囊虫数量,由于体型过大,直接占据了新场地的小半区域。

另一边的情况也不妨多让,密密麻麻的蟹宝宝数也数不清。

指挥官并未参战,而是被锁于高空中的浮空气泡中,有上帝视角画面可观战局。

开战倒计时1分钟,也是给双方指挥官控制部队的唯一时间。

天歌这边,全选囊虫,向刺蛇群方向集结即可,选定新的行为逻辑,它会自动抓取刺蛇并自动整编。

多为12只一串的大编队,编好之后立即后退。

1分钟的时间太短了,根本来不及整编结束,开战倒计时就归零开战了。

许多还没抓取刺蛇的囊虫就自动掉头提速冲往敌阵了。

6.13的速度一骑绝尘(4.72+30%),很快就把部队分成了两个部分,乌泱泱的囊虫群和还没上车的刺蛇群。

天歌报告:“主宰大人,编队未完成,囊虫就此前冲会不会出问题?”

天理回复:“战斗有时候就是这个样子的,根部不给你整备时间就开打了,不过没有关系,只要囊虫不是被强控,囊虫会自行处理好的,三个小时不间断的完善,新的行为逻辑值得信赖。”

果然,当未编队的囊虫视野中扫描到对手的时候,立即升空后撤。

升空,是为避免和后方囊虫的冲撞,转向费时的问题依然存在,但高达300+视野范围的囊虫拥有充足的缓冲空间。

没有抓取刺蛇的囊虫纷纷升空后撤,与后来的刺蛇大部队遭遇后重新进入抓取刺蛇并串联组队的模式。

后方在这边编组,前方已经编队的囊虫部队就开打了。

囊虫可以检测到刺蛇击中目标的信号,根据这个信号,推进的囊虫会停止推进,反推的囊虫会启动后退程序。

之后就是间隔侦查信号,前进与后撤的拉扯会自动达成距离的极限把控。

众所周知:

囊虫触手十二只

十手抓蛇余两手

两手串串边有余

两边余手学手语

手语识别可传信

可传递信号包括:

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