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86,亵渎111(1 / 2)

随着阵线和名为考察的刮地皮行为逐步推进,一些白色的生物也从遥远的地平线上冲了过来,那些白影正是从巢穴中冲出来支援前线的月兽。

月兽本质上并没有什么人类意义上的善恶观念,他们也没有独属于自己的建筑,肉体十分强壮,在未解锁装甲科技的时候可以三拳一只基础兵,在未搭载新型弹头的情况下可以肉身抗三轮机枪齐射,如果火力不够猛的话其实是个相当麻烦的问题。

当然了,火力够不够从来不是科技文明该担心的问题,毕竟需要消耗资源这个不利因素带来的是可以无视冷却时间的输出无缝衔接。

游戏中的机械单位的攻击间隔按照官方的解释是在装填弹药,初级兵的攻击间隔大约在十秒到八秒左右,当机械科技等级不够高时会进入过热状态,攻击间隔有一定概率变为十五秒。

这个过热模式最大的受害者就是人类,因为游戏里人类科技文明的科技解锁顺序是基本上与现实历史相关的,是冷兵器到火枪到机枪的过程,因为设计师本人比较想突出科技的重要性,导致机枪经常出现故障和过热问题,导致输出环境大打折扣。

也正因如此,在这个问题的概率得到癫佬和竹控的共同调整之后才有所改善,不至于出现人类机枪巢被精灵弓箭兵暴锤的窘境。

出现这个问题的原因其实很简单,就是游戏的算法出了问题,虽然机枪基础数值高于弓箭,但精灵本身弓箭自带种族加成,与风精灵契约之后射程和准度都得到了提高。

反观机枪,人类这个物种的初期设计思路把种族天赋全都点到了交友上,对于枪械的加成需要将军队训练后叠加熟练度提高,游戏刚开局可以说是半点加成都没有,本身在开局的情况下获得加成还要看文明本身的特质,可以说开局枪械科技的获取优先级并不高。

同时,由于科技树的生产科技跟枪械科技相比加成更加广泛,导致玩家们往往会先点生产再提枪械,枪械科技不高就容易在输出的时候自己叠上debuff,导致打着打着容易,基础数值中多的那点优势算是全没了。

局部输出环境的断档、敌军的各种物种的种族天赋加成再算上玩家们着急获得能AOE的火炮,导致枪械的使用条件一度不如弓箭,导致人类科技文明一度被冠上了狗都不玩的标签。

说实话,哪怕对于李凡这种重度玩家而言,游戏内的人类文明的手感都相当吃屎,要新奇感不如幻想物种、要猎奇感不如克系物种甚至要比稳定度都比不过虫族智械这种后起之秀,属实是输麻了。

李凡一边提防突然从哪里窜出来两个术士大开杀戒,一边将空闲的单位调往前线,但事实证明他好像多虑了,这种连夜魔都没能收复的小部落好像确实是毫无压力。

幻梦境是现实与梦境交织的地方,文明等级低于五级的文明无法察觉幻梦境的存在,幻梦境的强弱本身也跟是否存在与之相关的文明和神明有很大关系。

智械的文明特性是秩序与稳定,与幻梦境的本质相违背,他们只能作为来访者进入幻梦境或以投影的方式将自己的存在映射在幻梦境中,无法成为维系空间的养料。

也正因如此,虽然克系文明本质上对智械这种不能被当作祭品的生物一点点兴趣都没有,但他们并不是很欢迎智械的来访,因为智械会妨碍到他们的祭拜仪式。

其他法术文明也是同理,智械的意识体过于自成一体,而且并不在乎其他文明对自己的看法,他们在高维空间的投影会扰乱其他信仰的投影,同样也不欢迎智械的来访。

目前这个宇宙已经完全被智械占领,幻梦境已经失去了存在的根基,这里之所以仍然存在,仅仅是有那些其他宇宙的古老存在的投影扩散到了这里而已。

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