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第一百六十四章 区别与差距165(1 / 2)

【水平斩】!

锐利的镰刀划破空气,带着锋芒与蝎子野怪对攻挡开了它攻来的一只钳子,一人一野怪同时进入僵直状态,向后倒去。

然而米特身体一转,原本弹开的镰刀随着其转身再次斩向蝎子野怪,并顺势发动了另一个剑技。

【弯月斩击】!

猝不及防的蝎子野怪直接被命中弱点斩成两半,血条也随之清空。

“啪。”

蝎子野怪的残尸化作碎光消散。

“漂亮!”旁观的众人纷纷鼓掌点赞。

“剑技衔接如此流畅,真不愧是封测玩家啊!”爱丝莉惊叹道。

“哈哈,还好啦,比起你们,我这点本事还差的远呢。”米特挠挠头有些不好意思道:“而且这把新武器伤害加成很高,才能让我命中弱点一击必杀的。”

“不,”夏尘却摇摇头:“不一样的,我们只不过是习惯了战斗,占了技艺与经验的便宜而已,真正对这个世界剑技的理解,还是不如你们的。”

这话确实没错,夏尘他们这群幻想世界玩家强,是因为他们被封印前实力就强。

就拿夏尘原世界的几款游戏举例,玩惯了魔兽争霸的老玩家去玩英雄联盟,自然会很轻松,但依然需要熟悉各种英雄技能和游戏机制,力求把原本游戏养成的习惯改过来,虽然前期依旧能凭借实力虐菜,但后期却不一定能继续当大神。

但本土玩家们则是一群提前试玩过最初版本的内测人员,虽然后面公测更新了版本,但框架没变,从一开始就习惯了这个世界的规则。

这就是双方的区别。

对于剑技,夏尘他们也在研究着,但说实话,与幻想世界能够理解其原理构造的技能不同,剑技完全就是摆出正确架势就能消耗体力施展,死板、无脑,同时也难以创新与变通。

因此本土玩家们还因为一开始就是这么做所以适应得非常快,幻想世界玩家们就不行了,对于习惯了完全依靠自己战斗的他们来说,剑技这种东西太死板、太不可靠了,一旦施展剑技整个身体就不自觉地动了起来,他们本能地抗拒着这点,就更别说顺应驱使去战斗了。

在这点上,反倒是圆桌会议那群人十分适应,甚至某种程度上比本土玩家们还要更适应,只能说真不愧是同样从游戏世界里穿越的吗。

夏尘他们基本都是把剑技当做单独的招式来用,瞅准机会就来一下,僵直状态都是提前预计好避免受到攻击,而不是像米特那样顺从剑技行动并衔接下一个剑技取消僵直状态。

说实话,米特那种做法明显更加安全有效,夏尘他们的发展方向也将是这方面。

但暂时来说,相比起剑技衔接,完全凭借自身之力战斗,更适合他们。

“既然你演示过了,那接下来就看我们这边的表演吧。”

说着,夏尘看向爱蜜莉。

爱蜜莉笑了笑,扛着自己的大锤子走向了最近的一个蝎子野怪。

米特看着爱蜜莉和她的大锤子,又看了看那只半人大的蝎子野怪,皱了皱眉,但没有开口。

相反,亚丝娜就没那么多想法了,她虽然已经不算是新手了,但也没有老手那种矜持。

“爱蜜莉小姐打这么敏捷的蝎子,是不是有点劣势?”她有些担忧地问道。

夏尘却摇摇头:“没关系,正好让你们看看我们所拥有的优势所在。”

只见爱蜜莉大摇大摆地走近蝎子野怪,直到靠近其十米范围时,才双手握住搭在了肩膀上的锤柄。

蝎子野怪也早已发现了爱蜜莉,在她靠近之后,便向其发起了冲锋,两只蝎钳一开一合。

“沙沙沙。”

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