讲道理,这哪是修复啊,这明明就是刷新好吧!
“你不会是把他的整个身体重构了一遍吧?”
陈久狐疑地问道。
“并不是,我只是对他部分受损的身体区域进行了替换,这是在能源有限条件下的最优选择。”
“如果需要彻底重构,你也可以向我提出要求。”
“可千万别!”
陈久连忙回答道。
真要是那样的话,那这可以算得上《赤地》这款游戏发展历程中一个足以载入史册的bug了。
试想一下,如果玩家发现自己受了伤后,用粒子重构系统疗伤的过程是直接重构身体,那接下来会发生什么?
他们会想着帮霜河节省能源吗?
做梦吧!
他们只会玩了命地去赚重构点数,玩了命地买所谓的“复活币”,然后等复活币充裕之后.......
累了饿了渴了?
好办啊,一刀把自己杀了,十分钟后又是一条好汉。
这种玩法在某些游戏里还有专属名称,叫献祭流......
实话实说,如果只是为了不计代价地速通的话,献祭流确实是很好用的,但问题是,在赤地里,玩家的最终目标不是杀了哪个boss,打败哪个敌人,而是重建这个世界。
这样一来,急功近利的玩法就不可取了。