靠!这不得胀死!我难道会成为第一个吃饭被胀死的穿越者?不要啊!太丢人了!
早知道就不吃百宝猪了!
张善一阵后悔,这些天他一直用灵石修炼,偶尔才来膳房打打牙祭,吃得不多,也没有因此触发暴击,下意识就忽略了吃饱饭,身体获得能量,也算得上获得收益的事。
张善心怀忐忑,等待结果。
片段如期出现在他脑海中,不出意外,是他狂吃十只百宝猪的画面。
看得张善胆颤心惊。
刹那后片段散去,张善心脏一顿。
他等了几秒。
恩?无事发生?
张善左右摸摸,自身完全没有被撑爆肚皮的迹象。
松了口气之余,张善才感觉到暴击收益去了哪里。
远超先前的饱腹感,身体中充满了力量。
张善有一种感觉,这种状态下到他,即便维持平日的修炼,不靠灵石,不再进食,也不用担心没有能量支撑修炼消耗。
居然是这种暴击收益?
莫非暴击系统只会对好的结果进行暴击?
对于暴击系统对随机事件收益暴击,张善有了新的理解。
告别王阳,张善点开系统面板。
正中央大咧咧写着“最强暴击系统”六个大字。
张善忽略最强两个字,点开暴击的介绍。
上面简简单单写着一句话。
“随机针对有效益产生的事情暴击,暴击倍数不定,事件不定。”
捡漏的介绍,短短一句话,却涵盖了许多意思。
随机是随机,但五件事中必有一件触发暴击。
事件不定是事件不定,但这个事件不涉及实物,实物无法暴击倍增。
倍数不定也是真的,但它这个不定,最低二倍,最高无限,但就这些天的暴击,高倍数出现的频率并不高。
张善一条条的将这些解读记下。
又在末尾写上一条。
只针对有益效益产生暴击。
想了想,张善又在这条后面加了个问号。