虚拟仓发售的倒计时已经敲响。
而林清则看着窗外的景色发着呆。
秋意此刻已经浓郁,在这寒冷的早晨,些许薄霜为还在枝头的残叶挂上白纱。
虚拟现实,在林清原本的世界这仍是个处于幻想中的技术。
而且这个世界实现虚拟现实的手段和技术让他都有点子害怕,会不会突然有一天脑中响起了虫巢的意志。
但生活还是要过,游戏还是要做。
而怎么做,又该做什么就是一个巨大的问题。
不是所有创意都适合往虚拟现实上用的。
恐怖游戏在代入感爆棚的虚拟仓中只会彻底失去游玩的乐子,心脏不好说不定真得出人命。
格斗游戏虽然适合,但是武术招式的录入非常耗时间。
fps游戏更不用说了,赛车,枪战,这些领域已经挤的人脑子打出狗脑子了,下场纯纯找死。
“不仅如此,你看看上头发的注意事项了吗?
任何会导致玩家对自身肌肉极限产生错误认知的动作都应该做出特殊处理。”
坐在他对面,轻抿枸杞泡水的伍五一翻着手中的平板,事无巨细的查看着文宣部发出的通文。
“我知道啊,所以做虚拟现实游戏的麻烦程度又多了一点。”
林清揉了揉自己的头。
这是一片全新的大陆,庞大的,肉眼可见的利润就像成堆成堆的金币直接摆在了游戏公司面前。
仿佛只要伸伸手就能赚的盆满钵满,但实际上,这里遍地荆棘,足以将不注意者彻底留下来的荆棘。
人体对于自己身体的极限是有认知的,这份认知不由自由意志的改变而改变。
因此,你出拳的时候才不会拉伤肌肉或者脱臼。
但这份认知是可以在潜移默化中被改变的。
想象一下,你在游戏中的武力值十分强大。
飞檐走壁,随手一拳便能打破墙壁,游戏厂商为了你口袋中的金币将这些动作做的无比真实。
玩久了,你的身体本能的便认为自己已经得到了强化,你的大脑把你当成超人。
但一脱离虚拟仓,亚健康身躯的你别说飞檐走壁了,跑个一公里就得趴下。
这种认知错乱有时候是非常致命的。
而官方把虚拟仓商业化的时候就对此十分了解,早早的便做出了详细且复杂的指标和规定来避免这种事情的发生。
虚拟现实游戏上市前的审查同样繁琐且细致。
但是太过于没有代入感的游戏又根本无法竞争的过同行,更会让玩家的期待感落空。
在现实中当废宅这么久了,你跟我说游戏里还是残废?玩蛋呢!
两难处境的厂商们必须戴着镣铐跳舞,最大程度的从这两点之间寻找一个平衡点。
既不能被铁拳砸下要求整改,又不得尽可能的从玩家手中掏出金币。
这同样是构成了入场门票的门槛之一。
而林清,乃至他一手创办的世界之翼。
一路火花带闪电,从创立之初便划起搅动游戏最大的浪,拳打星火的拯救,脚踢战火的前哨。
奇迹就像是他们的日常一般,越级越的比爽文男主都狠。