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第69章 动作戏的拍摄69(1 / 2)

秦枫的自信不是空穴来风的,在电影的拍摄过程中,尤其是在动作设计方面,是真的由大幅成长。

现在已经不需要秦枫,根据原片的呈现效果,指点这段戏份的动作设计改如何进行。像拍摄《刀》还有《大叔》的时候,几乎都是秦枫一点一点的进行搬运,然后再从片场里进行重现。

脱离秦枫的动作设计,效果呈现上就很沉闷,显得特别的僵硬,所以当时所有的动作戏份,都需要他去带队完成。

但是现在的很多动作戏份,团队内就可以独立完成,比如在《突袭1》里队长和疯狗的1V1对战戏份,秦枫就没有插手。虽然拍摄的时候进度有些慢,但是最终的剪辑完成的效果,并不比原片中差。

今天这场戏也是如此,是蒋路霞和鲁崇两个人进行设计的,结合并且的羊角锤的造型,从勾和锤的两个方向进行入手,设计出来的动作不仅打击感十足,还让人不寒而栗。

各种勾拉的撕裂伤效果展示和血浆的使用,使得拍摄场地很快就变得“鲜血淋漓”,挑动着视觉的承受力。感觉要不是他提前说了尺度和需求,他两个能做的更过分、更刺激。

看了会确定没有问题后,秦枫就离开了,他是电影的主演,剧组所有的演员里属他最忙,尤其是秦枫也想挑战长镜头的打戏,所有在排练上花费的时间就更多了。

在动作拍摄方面,最出名的就是托尼贾在《冬荫功》中,完成了一个长达8分钟的长镜头。很少有人会在动作电影中,使用如此长动作设计,这样会带来很多缺点,比如节奏比较慢,打戏显得不精致。

不过在8分钟的一镜到底的展示下,这些缺点已经都显得不重要的,因为这种长度的拍摄,不仅仅是对动作调度的极限展示,也是对主演体力上的极限要求。要是有机会的话,秦枫也是很想拍摄这部电影。

和《冬荫功》想不,《突袭2》中的长镜头打戏,就显得比较短了。不过也可以吊打那些不会打戏,只能靠频繁切镜头的表演的演员了。

尤其是秦枫在监狱中泥地的打戏,就有好几段几十秒的长镜头,要知道这场是近百人的混战戏份,要能完美的拍摄出来,属实是让秦枫也很头疼。

在提前排练的多边之后,秦枫采用的划区的模式,在散落在泥地中各个区域中的演员,分别划分给不同的团队成员,由他们来掌控节奏,

然后由秦枫、梁川和胡兆勇三人负责出境的动作设计。秦枫负责自己的动作,胡兆勇负责黑帮大佬儿子的,梁川负责整体场面上的调度,才算是把场戏的动作内容搞定。

像这种难度的戏份,在电影中还有不少。

就比如今天下午秦枫要拍摄的这场,厕所战神的戏份,也是一场动作设计的灾难。

如果正常的一打多,一定是采用追击战,比如说家具城战神龙叔。要是二三十人一涌而上,压都压死了,还打什么。

不过秦枫角色背景是在监狱,跑是跑不了,就只能硬着头皮打,利用厕所门的开合,逐渐的放进人来,做小范围内的一打二,逐个解决对手。

厕所这个房间比较狭长,一次放进两个人打其实也很拥挤,所以在动作上选择的是贴身短打,用幅度小、频率快的动作展示力量感。

“来,咱们一点点的分解,先是刘东和子腾你们两个人冲进来,你们进来后我就关门打你们两个,等我打完后,桂明开门往里冲。”

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